Guía de PowerPlay 2.0 para Nuevos Comandantes
PowerPlay 2.0 permite progresar realizando prácticamente cualquier actividad del juego, por lo que siempre podrás cambiar de opinión más adelante y probar otra potencia sin hab
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Si acabas de desbloquear ingenieros, es normal pensar que vas a necesitar semanas para reunir materiales.
La realidad es muy distinta.
Conociendo los lugares adecuados puedes llenar prácticamente cualquier categoría de materiales en pocas horas y después convertir lo que te sobra mediante Material Traders.
La clave no es farmear cada material individualmente.
La clave es conseguir materiales de grado alto (G4 y G5) y cambiarlos por todo lo demás.
Elite Dangerous divide los materiales de ingeniería en tres grupos:
Se obtienen principalmente en superficies planetarias.
Ejemplos:
Selenium
Tellurium
Ruthenium
Antimony
Polonium
Proceden de restos de naves, señales espaciales y emisiones.
Ejemplos:
Core Dynamics Composites
Imperial Shielding
Military Supercapacitors
Improvised Components
Se obtienen escaneando datos.
Ejemplos:
Adaptive Encryptors Capture
Datamined Wake Exceptions
Classified Scan Databanks
Cada categoría tiene su propio Material Trader.
Por eso los comandantes veteranos llenan materiales G5 y después los intercambian por cualquier otra cosa que necesiten.
Uno de los mejores lugares para jugadores nuevos.
Sistema: Orrere
Planeta: Orrere 2 B
Aquí encontrarás una Anaconda estrellada rodeada de puntos de interés y materiales.
Equipa un SRV.
Viaja a Orrere 2 B.
Localiza la Anaconda estrellada.
Destruye los racks y contenedores cercanos.
Recoge los materiales con el SRV.
Guarda y vuelve a entrar para reiniciar la instancia.
Materiales habituales:
Antimony
Ruthenium
Tellurium
Tungsten
Zirconium
Es probablemente la mejor opción para comandantes con poca experiencia.
Otro de los lugares clásicos que sigue funcionando en Odyssey.
Sistema: Koli Discii
Planeta: C 6 A
En la superficie hay restos de naves y estructuras accidentadas que generan materiales de alta calidad.
El procedimiento es exactamente igual que en Orrere:
SRV
destrucción de racks
recolección
relog
Muchos jugadores alternan entre Koli Discii y Orrere para llenar inventarios rápidamente.
Durante años fue uno de los lugares más conocidos para farmear materias primas.
Sistema: HD 76133
Planeta: HD 76133 1 C
Coordenadas aproximadas:
23.488 / 81.934
Materiales frecuentes:
Zirconium
Tungsten
Ruthenium
Tellurium
Antimony
Aunque sigue siendo útil, actualmente suele ser superado por Orrere y Koli Discii en comodidad.
Actualmente es uno de los métodos más eficientes del juego.
Los Brain Trees aparecen en determinados planetas biológicos y generan materiales de grado alto.
Materiales habituales:
Polonium
Yttrium
Ruthenium
Tellurium
Antimony
La gran ventaja es que puedes llenar materiales G4 y G5 extremadamente rápido.
Una vez lleno el inventario, simplemente intercambias lo sobrante.
Para localizar los mejores planetas conviene utilizar herramientas actualizadas como Spansh o la información del Codex galáctico.
El método más eficiente para manufacturados.
Las señales HGE aparecen en sistemas con estados políticos específicos.
Cada superpotencia tiene materiales asociados.
Uno de los sistemas más populares históricamente ha sido:
Cubeo
Aquí pueden aparecer:
Imperial Shielding
Uno de los materiales G5 más valiosos del juego.
Busca sistemas federales en estado:
Boom
Election
Civil War
Podrás obtener:
Core Dynamics Composites
Dependiendo del estado pueden aparecer:
Military Grade Alloys
Military Supercapacitors
Improvised Components
Entrar al sistema adecuado.
Abrir FSS.
Buscar High Grade Emissions.
Entrar en la señal.
Recoger todos los materiales.
Salir y buscar la siguiente señal.
Cuando encuentres una buena HGE con tiempo restante elevado, puedes encadenar varias visitas antes de que desaparezca.
Las zonas de conflicto y RES generan manufacturados constantemente.
No es tan eficiente como las HGEs, pero permite conseguir créditos y materiales simultáneamente.
Probablemente el lugar más famoso de todo Elite Dangerous para materiales codificados.
Sistema: HIP 12099
Planeta: 1 B
Conocido como Jameson Crash Site.
Aquí se encuentran los restos del comandante John Jameson.
Aterriza junto al lugar.
Despliega el SRV.
Escanea los cuatro puntos de datos.
Completa todos los escaneos.
Sal al menú principal.
Vuelve a entrar.
Repite.
En menos de una hora puedes llenar gran parte de tu inventario de datos codificados de alto nivel.
Después intercambia lo que necesites en un Encoded Material Trader.
Todavía es útil para ciertos materiales específicos.
Necesitarás:
Frame Shift Wake Scanner
Escanea wakes de alta energía cerca de estaciones con mucho tráfico.
Es especialmente útil para:
Datamined Wake Exceptions
Aunque hoy en día Jameson suele ser considerablemente más rápido.
Muchos jugadores novatos intentan conseguir exactamente el material que necesitan.
Eso suele ser un error.
La estrategia más eficiente consiste en:
Conseguir materiales G5.
Llenar el inventario.
Acudir a un Material Trader.
Convertirlos en cualquier otro material.
Esto reduce el tiempo de farmeo de decenas de horas a unas pocas sesiones.
Podes usar Inara para resolverlo rápidamente poniendo «material trader» en su buscador https://inara.cz/elite/nearest-stations/
Prácticamente cualquier nave puede hacerlo, pero las más cómodas son:
Diamondback Explorer
Asp Explorer
Krait Phantom
Mandalay
Todas ofrecen:
gran autonomía
espacio para SRV
facilidad para aterrizar
Planetary Vehicle Hangar
Al menos un SRV Scarab
Fuel Scoop recomendable
DSS recomendable
Sin SRV no podrás utilizar ninguno de los mejores métodos de materias primas.
Si tu objetivo es llenar los tres inventarios lo antes posible:
Jameson Crash Site para codificados.
Cubeo y otras HGE para manufacturados.
Orrere 2 B o Koli Discii C 6 A para materias primas.
Material Traders para convertir excedentes.
Con esta ruta puedes reunir prácticamente cualquier material necesario para ingeniería avanzada en una sola tarde de juego.
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