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Builds – Configuraciones de naves

Minería

Naves preparadas para minería láser, de superficie y de núcleo. Desde la Cobra MkIII hasta la Type-9.

Nave: Type-9 Heavy
Proposito: Mineria de superficie/combate ligero
Link: Coriolis
Creada por: Jordan Walke

La idea detrás de esta nave es no depender de ningún tipo de escolta para llevar adelante su trabajo de mineria. Más que capaz de lidiar con naves pequeñas o medianas tripuladas por piratas mediocres es una forma divertida de dedicarse a la mineria de superficie.

Comercio

Configuraciones de carga de largo alcance y rutas seguras.
Ideal para acumular créditos rápido y fortalecer tus finanzas.

Nave: Panther Clipper MKII
Proposito: Carguero de medio alcance
Link: Inara
Creada por: Jordan Walke

Esta nave posee un poco de ingenieria para potenciar el salto pero sacrifica escudos, colector de combustibles y demás para maximizar su excepcional capacidad de carga.

Exploración

Naves livianas, con módulos D y saltos superiores a 60 LY.
Diseñadas para recorrer el vacío sin depender de estaciones.

Nave: Mandalay
Proposito: Exploración de largo alcance
Link: Inara
Creada: Jordan Walke

Nave: Mandalay
Proposito: Exploración de largo alcance
Link: Inara
Creada: Jordan Walke

Combate PvE

Builds versátiles para cazar recompensas, defender convoyes o participar en guerras de facción.

Ship: Cobra MKIII

Purpose: PVE Sin ingenieria

Link: Coriolis 

Creado por: Desconocido

Esta Cobra Mk III no es un tanque ni un dogfighter puro. Es una nave de energía eficiente, rápida y resistente para su tamaño, que gana los combates por posicionamiento y tiempo sobre el objetivo.

Apertura del combate

Empieza con 2 SYS / 2 ENG / 2 WEP. Acércate a menos de 2 km y mantén el acelerador en la zona azul para maximizar la maniobrabilidad. Usa los Pulse Lasers para bajar escudos mientras mantienes el objetivo dentro de los gimbals. No gastes boost constantemente; úsalo para corregir posición o evitar quedar delante de armas pesadas.

 

Cuando caigan los escudos

Pasa a 2 SYS / 4 ENG / 0-2 WEP según la situación y empieza a trabajar con los Multicannons. La Cobra Mk III tiene buena velocidad, así que evita girar eternamente detrás de objetivos más ágiles. En lugar de eso, realiza pasadas: entra, descarga daño, cruza por encima o por debajo del enemigo, gira y vuelve a entrar. Contra NPCs grandes (Python, Type-10, Anaconda), intenta permanecer cerca de la cola o la parte superior donde menos armas puedan dispararte.

Gestión defensiva

 

Tu Bi-Weave es tu seguro de vida. Si pierdes escudos:

  1. Mete 4 pips en SYS y 2 en ENG.
  2. Haz boost y abre distancia.
  3. Deja que el Bi-Weave regenere.
  4. Reentra al combate cuando vuelva al menos el primer anillo.

No te quedes intercambiando casco por casco; tu ventaja es la movilidad.

Regla de oro de esta Cobra

Si estás recibiendo más daño del que haces, no gires: boost, rompe contacto y vuelve a entrar desde otro ángulo. La Cobra Mk III gana por iniciativa y reposicionamiento, no por aguantar fuego enemigo. Es una nave de «golpear, separarse y volver a golpear».

Ship: Cobra MKV

Purpose: PVE Sin ingenieria

Link: Coriolis 

Creada por: Jordan Walke

Orientada a PvE ligero y medio, con buena resistencia, regeneración rápida de escudos y armamento muy fácil de usar. Los dos Beam Lasers eliminan escudos con rapidez, mientras que los tres Multicannons destrozan el casco una vez que las defensas caen. El Bi-Weave sacrifica algo de fuerza bruta a cambio de recuperar escudos mucho más rápido entre enfrentamientos, lo que la hace ideal para RES, misiones de combate, materiales y cazar NPCs sin tener que volver a reparar constantemente.

En combate, mantén la velocidad dentro de la zona azul del acelerador para obtener la máxima maniobrabilidad. Abre el ataque con los Beam para bajar escudos y, cuando estos caigan, añade los Multicannons para destruir el casco. Usa 4 pips en SYS y 2 en WEP cuando recibas mucho daño; cuando tengas la situación controlada, cambia a 2 SYS / 2 ENG / 2 WEP. No intentes quedarte quieto intercambiando disparos: aprovecha la agilidad de la Cobra, haz pasadas rápidas, usa el boost para reposicionarte y deja que el Bi-Weave regenere escudo entre combates. Si el escudo cae, normalmente lo mejor es alejarse unos segundos, recargar y volver al ataque.

 

Nave: Imperial Cutter
Purpose: PVE/AFK Shield Tank
Link: Inara
Creada por: Jordan Walke

Modo de uso: Simplemente llena las bodegas de alguna mercaderia para tentar a los piratas y deja la nave estacionada con las torretas desplegadas y el caza liberado y disfrutá el espectaculo de ver a los piratas suicidarse contra tu nave.

Aprovechá para tomarte un par de horas fuera del juego y cuando regreses vas a tener varios millones en recompensas y más aún si tomaste misiones para acabar con dichos piratas. Se completan solas.

Nave: Federal Corvette
Proposito: PVE
Link: Inara
Creada por: Jordan Walke

La Corvette es la reina del combate PvE directo. Su enorme potencia de fuego frontal permite destruir objetivos grandes muy rápido, mientras que sus escudos reforzados le permiten permanecer en combate durante largos periodos. Funciona mejor enfrentándose cara a cara al enemigo y aprovechando sus enormes hardpoints para aplicar daño constante.

Combate AX/ Caza de targoides

Builds preparadas para combatir al enemigo Targoide.

Nave: Python-MKII
Proposito: PVP
Link: Inara
Creado por: Jordan Walke

Esta Chieftain está diseñada específicamente para combatir Thargoid Interceptors. Combina los excelentes giros de la Chieftain con armamento AX de alta penetración y una configuración defensiva equilibrada entre escudos, casco y protección de módulos. Los 3 Enhanced AX Multi-Cannons son la fuente principal de daño contra corazones y casco del interceptor, mientras que los Beam Lasers con Thermal Vent permiten controlar la temperatura de la nave para reducir la agresividad de los Thargoids y facilitar el combate a baja firma térmica.

La supervivencia depende más del casco que del escudo. El escudo sirve para absorber impactos aislados, pero la verdadera defensa son los Hull Reinforcements, los Module Reinforcements y la capacidad de mantener el control de la nave bajo fuego constante. El Caustic Sink Launcher elimina la corrosión Thargoid y el Thargoid Pulse Neutraliser permite atravesar con seguridad la onda de energía de los interceptores durante determinadas fases del combate.

Cómo funciona en combate

El combate consiste en mantenerse cerca del interceptor mientras gestionas temperatura, posicionamiento y daño. Los Beam con Thermal Vent se usan para enfriar la nave mientras disparas, manteniendo la firma térmica muy baja. Una vez expuesto un corazón, los AX Multi-Cannons concentran el fuego para destruirlo rápidamente. Tras cada corazón destruido, el interceptor entra en una fase más agresiva y el proceso se repite hasta destruirlo por completo.

La Chieftain destaca porque puede orbitar al interceptor con facilidad gracias a su excelente maniobrabilidad. No intenta absorber todo el daño como una Cutter ni destruirlo por fuerza bruta como algunas Corvette AX; gana manteniendo una posición favorable, esquivando proyectiles y controlando la temperatura mientras aplica daño constante.

PvP

Configuraciones públicas de iniciación al combate jugador contra jugador.
No incluyen tácticas ni builds clasificadas de la Legión.

Nave: Python-MKII
Proposito: PVP
Link: Inara
Creado por: Jordan Walke

Esta Python Mk II está diseñada para combate PvP a muy corta distancia, sacrificando alcance y comodidad a cambio de un daño explosivo enorme. Monta 4 Pacifier Frag-Cannons y 2 Frag Cannons, todos fijos, con modificaciones orientadas a aumentar el daño por disparo. La idea es sencilla: acercarse rápidamente, mantener al enemigo dentro de 500-800 metros y descargar una salva capaz de borrar escudos y casco en pocos segundos.

Su defensa se basa en un escudo reforzado muy resistente apoyado por múltiples Shield Boosters y Guardian Shield Reinforcements. No busca intercambiar daño durante mucho tiempo; busca aguantar la aproximación, entrar en rango letal y aprovechar una ventana corta para causar una cantidad absurda de daño. Los propulsores Dirty Drive ayudan a cerrar distancias y mantener presión sobre objetivos más ágiles.

Cómo funciona en combate

El combate comienza intentando forzar una pelea cercana. Mientras te aproximas, mantienes los escudos como protección principal y buscas colocarte sobre la trayectoria del rival. Cuando entras en rango de frag (idealmente menos de 800 m), disparas todas las armas a la vez. Los Pacifier tienen mejor agrupación y alcance que los Frag normales, permitiendo que gran parte de los proyectiles impacten incluso fuera del rango de «escopeta pegada».

La nave gana cuando consigue mantenerse encima del enemigo. Si el rival logra abrir distancia, gran parte de tu daño desaparece. Por eso esta build recompensa mucho el control de posicionamiento, el uso correcto del boost y la lectura de los movimientos del adversario. Es una configuración extremadamente agresiva: no pretende desgastar al enemigo poco a poco, sino obligarlo a cometer un error y castigarlo con una ráfaga devastadora.

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